NEU 2025: GRAND PRIX EDventure [Gameplay Theater | Umgestaltung Historama]
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Spyder1983
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Schade, dass die Figur am Dienstag noch nicht da war.
Sieht echt vielversprechend aus. Richtig cool.
Die Aussage "Macks erster eigener Animatronic", heisst im Umkehrschluß aber auch, dass Edda noch von einem anderen Anbieter ist.
Sieht echt vielversprechend aus. Richtig cool.
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Ich brauche keine perfekten Menschen um mich herum.
Ehrliche Menschen reichen mir vollkommen!
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Uwe
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Nicht schlecht. Die möglichen Bewegungen sehen schon sehr gut aus. Mal gucken, wie es dann ich echt wirkt...
Ich vermute mal, dass Mack Rides dann wohl für alle neuen Animatronics im Park verantwortlich sein wird...
Falls der EP dann auch als Ausstellungsfläche für Animatronics aus dem Hause Mack genutzt wird, können wir uns auf einige neue Animatronics bei den (zukünftigen) Thematisierungen freuen. Ich werfe jetzt mal den noch als Gerücht gewerteten, neuen Weltraum-Bereich bei der Euro Mir in den Raum...
Ich vermute mal, dass Mack Rides dann wohl für alle neuen Animatronics im Park verantwortlich sein wird...
Falls der EP dann auch als Ausstellungsfläche für Animatronics aus dem Hause Mack genutzt wird, können wir uns auf einige neue Animatronics bei den (zukünftigen) Thematisierungen freuen. Ich werfe jetzt mal den noch als Gerücht gewerteten, neuen Weltraum-Bereich bei der Euro Mir in den Raum...
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Spyder1983
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Eine Freundin war gestern im Park, und hat uns mit Videomaterial versorgt. Ich finde, es sieht schon echt super aus.
Vielen Dank @rollercoasterjunky
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mokka
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Dass der EP auch weiterhin auf Animatronics setzt, finde ich schon super. Aber nun auch noch neu in die Herstellung von Animatronics zu gehen ist unerwartet und freut mich. Da hat jetzt noch niemand den oft verwendeten Satz gebraucht: "Schuster bleib bei deinen Leisten". 
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MineTrainFan
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Auch wenn ich vermute, dass man auch künftig auch bei anderen Herstellern einkauft (man denke an die riesige Anzahl bei den Piraten oder anderen Darkrides), kann ich mir gut vorstellen, dass man künftig immer wieder eigene Figuren baut. Sieht jedenfalls nicht schlecht aus. Spannend wird es, wenn es dann um realistische Tierfiguren bzw. Menschen geht und wie die dann aussehen. 
Lieblingsachterbahn-/Attraktion: Colorado Adventure 
Colorado Adventure lässt nicht nur die Herzen der Wild-West-Fans schneller schlagen!
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Morrrpheus
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Nun in der Instagramm Story von Mack Rides hat man ein paar Details gesehen. Sieht schon mächtig aus von der Technik und vom Aufbau. Die Bewegungen gefallen mir. Daher bin ich gespannt, was und da noch erwarten wird.
Ich hoffe, dass noch ein paar weitere Animatronics in den Park einziehen werden, bevor der große Run auf Mackrides Animatronics los geht und nichts mehr für den Park selbst übrig bleibt
Ich hoffe, dass noch ein paar weitere Animatronics in den Park einziehen werden, bevor der große Run auf Mackrides Animatronics los geht und nichts mehr für den Park selbst übrig bleibt
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dervonnebenaan
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- Beiträge: 157
- Registriert: 09.06.2021
Reichlich spät hatte ich nun auch endlich Gelegenheit, EDventure auszuprobieren und meinen Senf dazuzugeben. :)
Tja, wie soll ich anfangen? Ich muss gestehen, dass mich die Attraktion etwas ratlos zurücklässt. Vielleicht breche ich es in Themen-Stichpunkte runter.
• Der Wartebereich gefällt mir super. Der Einstieg durch den Übertragungswagen macht Spaß, und die Schrauberwerkstatt ist wunderschön liebevoll gestaltet. Ich bin extra ne Weile dort stehen geblieben, um den ganzen Dialog von Ed und Edda zu hören. Die Soundeffekte des Superautos sind auch gelungen. Der Bass kommt gut. ^^
• Die eigentliche Attraktion fand ich dann bestenfalls mau. Wie ich schon vor der Eröffnung im Gerüchte-Thread befürchtet hatte, passen die Shooter-Mechanik und das Renn-Thema einfach nicht zusammen. Warum sollte ich Energie bekommen, indem ich bunte Bälle auf irgendwelche Schilder und Fensterläden schieße? Und wie hilft das Edda, wenn der eigentliche Aufladevorgang (diese frickelige Zwischenszene) erst dann passiert, wenn das Rennen fast schon gelaufen ist? Warum bringen mir die Drohnen in der finalen Rennszene auch Energie, obwohl Eddas Auto schon längst aufgeladen ist? Und warum muss ich immer noch ballern, als Edda schon längst jubelnd im Ziel steht? Da ging bei mir leider irgendwann die Suspension-of-Disbelief flöten, und es war nur noch generische Highscore-Jagd mit hübschen Bildern.
• Noch viel mehr irritiert war ich aber von der Tatsache, dass sämtliche Szenen nur virtuell auf Leinwänden stattfinden - von dem einen Animatronic mal abgesehen. Keine einzige Szene ist mit echten Requisiten ausgestattet. Dabei ist es doch genau die Quintessenz des Gameplay Theaters, dass dieses System es ermöglicht, schnell zwischen verschiedenen Szenen zu wechseln, wo echte Requisiten mit Leinwänden vermischt sind. Selbst die Produkt-Homepage von Mack Rides bewirbt genau dieses Feature als das eigentliche Alleinstellungsmerkmal des Systems. Wenn nun aber die Handlung komplett nur auf Leinwand passiert, wozu macht man sich dann überhaupt den riesigen Aufwand mit dem rotierenden Omnimover-System? Im aktuellen Zustand könnte man EDventure auch genauso gut in 5 identischen Kinosälen mit festen Sitzen realisieren, bei gleichem Platzverbrauch und komplett ohne rotierende Teile. Leinwand bleibt Leinwand.
• Um den Schlamassel perfekt zu machen, genügt ein Blick zur Konkurrenz im Paultons Park, wo ebenfalls ein Gameplay Theater von Mack Rides gebaut wurde - nur mit anderer Thematisierung. Hier gehen die Besucher auf Geisterjagd und fahren durch verschiedene Räume einer klassischen Spukvilla. Ich war noch nicht dort, aber dem Onride-Video nach zu urteilen macht diese Attraktion alles richtig, was ich an EDventure auszusetzen habe: Das Geisterjäger-Thema passt wunderbar zur Shooter-Mechanik, und hier wechseln sich tatsächlich virtuelle Leinwand-Szenen und Szenen mit realen Requisiten ab. Einfallsreichtum und Detailgrad der vielen beweglichen "verzauberten" Objekte sind sogar richtig beeindruckend. Hier kann das Gameplay Theater System seine Stärken voll ausspielen, und die Anlage ist immer noch so klein, dass sie von außen wirklich wie eine kleine verwunschene Villa aussieht.
Im Fazit wirkt das Ganze auf mich wie eine klassische Management-Fehlentscheidung: Produkt A (das Gameplay-Theater) und Produkt B (der Film) sollen aus Marketinggründen fusioniert werden. Das Technik-Team rauft sich die Haare und muss das dann irgendwie mehr schlecht als recht umsetzen. Dabei wären die beiden Produkte für sich allein absolut solide. Aber solche Schlamassel kenne ich eigentlich eher von großen Softwarefirmen, deren Managementabteilung jeglichen Bezug zur Realität verloren hat, und absolut nicht von einem familiengeführten Unternehmen wie dem EP. Eigentlich sind die Macks doch dafür bekannt, dass sie bei allen Entwicklungsschritten von Anfang bis Ende mitmischen und in stetigem Dialog mit ihren Mitarbeitern stehen.
Wie gesagt, ich bin ein bisschen ratlos, was diese Attraktion angeht. Ich kann nur mutmaßen, welche Umstände und Entscheidungen dazu geführt haben, dass die beiden soliden Konzepte "Gameplay Theatre" und "Grand Prix of Europe" auf diese Weise verwurstet wurden. Da die Fehler (meiner Meinung nach) auf einer so grundsätzlichen konzeptionellen Ebene liegen, sehe ich auch kaum Möglichkeiten, die Attraktion durch Nachbesserungen aufzuwerten. Zudem betrachtet der EP die Attraktion ja auch ein bisschen als Aushängeschild im Familien-segment. Immerhin ist es die erste eigene Attraktion für Ed Euromaus, steht mitten im Park und wird massiv beworben. Da wird man sicher nicht gewillt sein, das ganze Setting nächstes Jahr einzustampfen und neue Inhalte zu erfinden.
Letztendlich bin ich aber auch einfach nur irgendein Typ der in irgendeinem Fanforum seine Meinung schreibt, und der EP ist einer der erfolgreichsten und beliebtesten Freizeitparks der Welt. Und er wird auch weiterhin mein Lieblingspark bleiben. Dieser Post hat also hauptsächlich eine therapeutische Funktion für mich selbst. :)
Tja, wie soll ich anfangen? Ich muss gestehen, dass mich die Attraktion etwas ratlos zurücklässt. Vielleicht breche ich es in Themen-Stichpunkte runter.
• Der Wartebereich gefällt mir super. Der Einstieg durch den Übertragungswagen macht Spaß, und die Schrauberwerkstatt ist wunderschön liebevoll gestaltet. Ich bin extra ne Weile dort stehen geblieben, um den ganzen Dialog von Ed und Edda zu hören. Die Soundeffekte des Superautos sind auch gelungen. Der Bass kommt gut. ^^
• Die eigentliche Attraktion fand ich dann bestenfalls mau. Wie ich schon vor der Eröffnung im Gerüchte-Thread befürchtet hatte, passen die Shooter-Mechanik und das Renn-Thema einfach nicht zusammen. Warum sollte ich Energie bekommen, indem ich bunte Bälle auf irgendwelche Schilder und Fensterläden schieße? Und wie hilft das Edda, wenn der eigentliche Aufladevorgang (diese frickelige Zwischenszene) erst dann passiert, wenn das Rennen fast schon gelaufen ist? Warum bringen mir die Drohnen in der finalen Rennszene auch Energie, obwohl Eddas Auto schon längst aufgeladen ist? Und warum muss ich immer noch ballern, als Edda schon längst jubelnd im Ziel steht? Da ging bei mir leider irgendwann die Suspension-of-Disbelief flöten, und es war nur noch generische Highscore-Jagd mit hübschen Bildern.
• Noch viel mehr irritiert war ich aber von der Tatsache, dass sämtliche Szenen nur virtuell auf Leinwänden stattfinden - von dem einen Animatronic mal abgesehen. Keine einzige Szene ist mit echten Requisiten ausgestattet. Dabei ist es doch genau die Quintessenz des Gameplay Theaters, dass dieses System es ermöglicht, schnell zwischen verschiedenen Szenen zu wechseln, wo echte Requisiten mit Leinwänden vermischt sind. Selbst die Produkt-Homepage von Mack Rides bewirbt genau dieses Feature als das eigentliche Alleinstellungsmerkmal des Systems. Wenn nun aber die Handlung komplett nur auf Leinwand passiert, wozu macht man sich dann überhaupt den riesigen Aufwand mit dem rotierenden Omnimover-System? Im aktuellen Zustand könnte man EDventure auch genauso gut in 5 identischen Kinosälen mit festen Sitzen realisieren, bei gleichem Platzverbrauch und komplett ohne rotierende Teile. Leinwand bleibt Leinwand.
• Um den Schlamassel perfekt zu machen, genügt ein Blick zur Konkurrenz im Paultons Park, wo ebenfalls ein Gameplay Theater von Mack Rides gebaut wurde - nur mit anderer Thematisierung. Hier gehen die Besucher auf Geisterjagd und fahren durch verschiedene Räume einer klassischen Spukvilla. Ich war noch nicht dort, aber dem Onride-Video nach zu urteilen macht diese Attraktion alles richtig, was ich an EDventure auszusetzen habe: Das Geisterjäger-Thema passt wunderbar zur Shooter-Mechanik, und hier wechseln sich tatsächlich virtuelle Leinwand-Szenen und Szenen mit realen Requisiten ab. Einfallsreichtum und Detailgrad der vielen beweglichen "verzauberten" Objekte sind sogar richtig beeindruckend. Hier kann das Gameplay Theater System seine Stärken voll ausspielen, und die Anlage ist immer noch so klein, dass sie von außen wirklich wie eine kleine verwunschene Villa aussieht.
Im Fazit wirkt das Ganze auf mich wie eine klassische Management-Fehlentscheidung: Produkt A (das Gameplay-Theater) und Produkt B (der Film) sollen aus Marketinggründen fusioniert werden. Das Technik-Team rauft sich die Haare und muss das dann irgendwie mehr schlecht als recht umsetzen. Dabei wären die beiden Produkte für sich allein absolut solide. Aber solche Schlamassel kenne ich eigentlich eher von großen Softwarefirmen, deren Managementabteilung jeglichen Bezug zur Realität verloren hat, und absolut nicht von einem familiengeführten Unternehmen wie dem EP. Eigentlich sind die Macks doch dafür bekannt, dass sie bei allen Entwicklungsschritten von Anfang bis Ende mitmischen und in stetigem Dialog mit ihren Mitarbeitern stehen.
Wie gesagt, ich bin ein bisschen ratlos, was diese Attraktion angeht. Ich kann nur mutmaßen, welche Umstände und Entscheidungen dazu geführt haben, dass die beiden soliden Konzepte "Gameplay Theatre" und "Grand Prix of Europe" auf diese Weise verwurstet wurden. Da die Fehler (meiner Meinung nach) auf einer so grundsätzlichen konzeptionellen Ebene liegen, sehe ich auch kaum Möglichkeiten, die Attraktion durch Nachbesserungen aufzuwerten. Zudem betrachtet der EP die Attraktion ja auch ein bisschen als Aushängeschild im Familien-segment. Immerhin ist es die erste eigene Attraktion für Ed Euromaus, steht mitten im Park und wird massiv beworben. Da wird man sicher nicht gewillt sein, das ganze Setting nächstes Jahr einzustampfen und neue Inhalte zu erfinden.
Letztendlich bin ich aber auch einfach nur irgendein Typ der in irgendeinem Fanforum seine Meinung schreibt, und der EP ist einer der erfolgreichsten und beliebtesten Freizeitparks der Welt. Und er wird auch weiterhin mein Lieblingspark bleiben. Dieser Post hat also hauptsächlich eine therapeutische Funktion für mich selbst. :)
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mps
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- Beiträge: 5932
- Registriert: 26.01.2012
- Name: Raphael
- Wohnort: 800km vom EP entfernt
- Favoriten im Park ansehen (8 Stück)
Danke für dein umfangreiches Feedback. Ich finde es sehr interessant ein Feedback zu lesen von jemandem, der die Attraktion erst nach dem Softopening testen konnte.
Ich kann das alles sehr gut nachvollziehen. Ich war auch sehr enttäuscht davon, dass viele Szenen nur auf einer Leinwand stattfinden. Das kann der EP eigentlich besser. Ich habe das aber noch nie unter dem Aspekt gesehen, dass es im Endeffekt wirklich das Fahrgeschäft eigentlich absurdum führt. Bis auf wenige Ausnahmen könnte man wirklich auch einfach an Ort und Stelle sitzen bleiben. Lediglich der Ein- und Ausstieg dürfte so einen großen Vorteil haben im Sinne der Kapazität. Die Attraktion im Paultons Park sieht jedenfalls sehr vielversprechend aus und zeigt für mich die genau richtige Mischung aus virtuellen medialen Effekten und realer Requisite.
Ich kann das alles sehr gut nachvollziehen. Ich war auch sehr enttäuscht davon, dass viele Szenen nur auf einer Leinwand stattfinden. Das kann der EP eigentlich besser. Ich habe das aber noch nie unter dem Aspekt gesehen, dass es im Endeffekt wirklich das Fahrgeschäft eigentlich absurdum führt. Bis auf wenige Ausnahmen könnte man wirklich auch einfach an Ort und Stelle sitzen bleiben. Lediglich der Ein- und Ausstieg dürfte so einen großen Vorteil haben im Sinne der Kapazität. Die Attraktion im Paultons Park sieht jedenfalls sehr vielversprechend aus und zeigt für mich die genau richtige Mischung aus virtuellen medialen Effekten und realer Requisite.
